<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" id="strategy" xml:lang="pl">
	<info>
		<link type="guide" xref="index#tips"/>
		<include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
		<desc>Strategie gry w Hitori.</desc>
	
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Piotr Drąg</mal:name>
      <mal:email>piotrdrag@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2017-2020</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Aviary.pl</mal:name>
      <mal:email>community-poland@mozilla.org</mal:email>
      <mal:years>2017-2020</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>
	<title>Strategie gry</title>

	<p>Gra Hitori jest całkiem podobna do Sudoku w tym, że wymaga logicznej dedukcji do rozgryzienia, które komórki wymazać. Jedną ze strategii jest używanie oznaczania klawiszem <key>Shift</key> dla wszystkich powtarzających się liczb w każdej <em>kolumnie</em> oraz klawiszem <key>Ctrl</key> dla wszystkich powtarzających się liczb w każdym <em>wierszu</em>.</p>
	<p>Po skończeniu dla całej planszy komórki oznaczone na oba sposoby są dobrymi kandydatami do wymazania, chociaż nie pewniakami. Usuwanie oznaczenia z pozostałych komórek z tą samą liczbą w tym samym rzędzie i kolumnie podczas wymazywania jest dobrym pomysłem na pilnowanie, które komórki nadal łamią <link xref="game">pierwszą regułę</link>.</p>
	<p>Należy zawsze pamiętać, że druga reguła oznacza, że dwie sąsiednie komórki nie mogą być wymazane. <app>Hitori</app> wyróżni na czerwono komórki łamiące tę regułę, a także grupy komórek łamiące trzecią regułę, niepozwalającą na rozdzielanie jednej lub więcej niewymazanych komórek od pozostałych.</p>

	<p>W razie problemów można kliknąć przycisk <gui style="button">Podpowiedź</gui> na pasku nagłówka, a <app>Hitori</app> oznaczy komórkę do wymazania lub cofnięcia wymazania, przybliżając do znalezienia rozwiązania.</p>
</page>
