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	<info>
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		<desc>Usando <app>Hitori</app> para jogar um jogo.</desc>
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	<title>Jogando um jogo</title>

	<p>Para iniciar um novo jogo, pressione o botão de menu no canto superior direito da janela e selecione <gui style="menuitem">Novo jogo</gui>. Se você já estiver jogando, o <app>Hitori</app> perguntará se você deseja parar o jogo atual.</p>
	<p>Para pintar uma célula, clique nela; para desfazer a pintura, clique nela novamente. Quando as células são pintadas de tal forma que nenhuma das três regras sejam quebradas, o jogo terminará e o tabuleiro não poderá mais ser manipulado.</p>
	<p>O <app>Hitori</app> também permite marcar células para sua própria referência ao resolver um tabuleiro. Isso pode ser feito pressionando <key>Ctrl</key> ou <key>Shift</key> e clicando em uma célula. Ambos marcam as células de maneira diferente e as células podem ser marcadas de ambas as maneiras ao mesmo tempo. Células marcadas podem ser desmarcadas clicando nelas novamente, enquanto mantém pressionadas as teclas <key>Ctrl</key> ou <key>Shift</key> novamente.</p>
	<p>Para desfazer e refazer um movimento, escolha <gui style="button"><media its:translate="no" type="image" src="figures/edit-undo-symbolic.svg"><span its:translate="yes">Desfazer</span></media></gui> ou <gui style="button"><media its:translate="no" type="image" src="figures/edit-redo-symbolic.svg"><span its:translate="yes">Refazer</span></media></gui> na barra de cabeçalho. Você pode desfazer e refazer quantos movimentos você quiser sem restrição.</p>
	<p>Para obter uma dica sobre quais células pintar, escolha <gui style="button"><media its:translate="no" type="image" src="figures/dialog-question-symbolic.svg"><span its:translate="yes">Dica</span></media></gui> na barra de cabeçalho. Uma célula será sugerida com um contorno vermelho intermitente. Isso mostra que o status atual da célula (pintado ou não) está incorreto e deve ser alterado para que o jogo seja vencido.</p>
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